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Path of Exile: Update 0.10.8b – Patchnotes

path-of-exileHeute gab man bei GGG die Patchnotes für das Update 0.10.8b für Path of Exile bekannt, das uns kommende Nacht erreichen wird. Der Patch wird neben den üblichen Balance-Änderungen erneut einige einzigartige Gegenstände und weitere Änderungen enthalten. Beispielsweise wurde der Boss Megaera von Grund auf umgekrempelt und hat nun eine neue AI, neue Fähigkeiten und ein frisches Design.

Auch wenn der nächst größere Patch 0.11.0 bereits für den 29.05.2013 angekündigt wurde, will man uns bis dahin mit kleineren Updates bei Laune halten. Die Notes für Patch 0.10.8b könnt ihr euch hier ansehen.

PoE MitarbeiterQarl zu Path of Exile: Update 0.10.8b – Patchnotes (Quelle)

This patch should be deployed tomorrow.

Version 0.10.8b
Content and Balance:

  • You can now play unidentified Maps by using them in the map device. There’s a 30% quantity bonus, but you can’t see what mods they have while playing them. This doesn’t apply to unique maps.
  • Added three new Unique items, one of which were designed by our Diamond supporters.
  • Reduced the damage from Lightning Thorns by 50% in Normal difficulty, 40% in Cruel difficulty and 30% in Merciless difficulty.
  • The Frenzy Charge Duration reduction on Darkray Vectors has been changed from 75% to 50%. Using a Divine Orb on your old Darkray Vectors will update them to the new values.
  • Megaera, the boss of the Crematorium map, has been redesigned with new stats, skills and AI.

Bug Fixes:

  • Fixed a bug where quality and quantity bonuses would not apply to unidentified maps.
  • Fixed a bug with NPC dialogue after reading the Letters of Exile.
  • The cooldown applied by the trap support gem will not apply if the skill is not trapped – this means totems created by the trap will not have a cooldown on their skill.
  • The Detonate Mines skill is now tagged as a castable skill, which fixes speed display on the active skill pop up.
  • Fixed a bug where a large golden statue failed to come to life.
  • Fixed a bug where if you used Dominating Blow on The Coward’s Trial unique map, and portaled out or died, the door to the next room would fail to open.
  • Fixed a bug where the effects of curses from maps were not reduced by Thief’s Torment.
  • Fixed a bug where „Screenshot saved“ did not appear when global chat was disabled.

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