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Path of Exile: Update 0.10.3 ist erschienen – Patchnotes

path-of-exileSoeben wurde Patch 0.10.3 auf die Server von Path of Exile aufgespielt. Das wöchentliche Update brachte neben der bereits angekündigten neuen Fähigkeit Cyclone auch einige Balanceänderungen. So wurde der Schaden des erst vergangene Woche eingeführten neuen Zaubers Incinerate deutlich angehoben.

Patch 0.10.3 – neue Fähigkeit Cyclone

Grinding Gear Games hält Wort und liefert nun jede Woche einen größeren Patch, der deutliche Veränderungen am Gameplay von Path of Exile beschert. Die wohl größte Neuigkeit im heute aufgespielte Update 0.10.3, stellt wohl der bereits angekündigte Beweglichkeits/Stärke-Skill Cyclone dar, der vor allem das Spiel für Nahkämpfer interessanter gestalten soll. Für diesen gibt es mit Sawblade Cyclone und Blue Cyclone auch gleich zwei neue Mikrotransaktionen.

Balanceänderungen und Feinschliff

Weiterhin brachte der Patch eine Reihe von Balanceänderungen. So wurde der Schaden des letzte Woche eingeführten Zaubers Incinerate gleich um 12,5% angehoben. Diverse Bugfixes und kleinere Verbesserungen des Interface haben ebenfalls ihren Weg ins Spiel gefunden.

Die vollständigen Patchnotes für das Update 0.10.3 von Path of Exile könnt ihr euch hier anschauen.

Version 0.10.3 (Quelle)

  • Added a new Dexterity/Strength skill – Cyclone: Initiates a spinning series of attacks as you travel to a target location.
  • Added two new cosmetic microtransaction effects: Sawblade Cyclone and Blue Cyclone.
  • Added four new Unique items, three of which were designed by our Diamond supporters. One of the Diamond Uniques is an end-game Map.
  • Added doors to the Vaal/Pyramid tileset.
  • Continued to incrementally improve the art, effects and environments and audio.


  • The line for each stat on the character panel now alternates colours so that they’re easier to read.
  • The display of life bars for party members can now display reserved life values.
  • While on the ground, gems with quality are now marked „Superior“.
  • You now don’t get disconnected for linking too many items in chat too fast. You will still be muted for spamming them.
  • The information that is put on the clipboard when you hover over and item and press Ctrl+C now includes socket information and itemlevel.

Balance Changes:

  • Increased the damage of Incinerate by 12.5%.
  • Added Cyclone (which is level 24) to the quest rewards for the Marauder, Duelist and Templar (at the Normal difficulty „Lost in Love“ quest), the Shadow (Cruel difficulty Hillock quest) and the Ranger (Cruel difficulty Brutus quest).
  • There are now four Energy Shield passives behind Chaos Inoculation. There are three 8% additional Energy Shield nodes and a new notable (Infused Shield), which adds a 20% multiplicative Energy Shield bonus.
  • Life Gain on Hit is now scaled by the Damage Effectiveness of a skill.

Bug Fixes:

  • Fixed a bug where it was possible for Increased Item Quantity/Rarity supports to stack too many times under some conditions.
  • Fixed a bug where you would not be told why you couldn’t drop items with microtransaction effects on their gems.
  • Restored the PvP arena that uses the Ship Graveyard tileset, now that bugs with it are fixed.
  • Renamed the one-handed Ezomyte Axe to Butcher Axe, because the name clashed with another item.
  • Fixed a bug where you can’t vote in a bandit fight if you portal out and back in again.
  • Fixed problems with the PvP announcer voice occuring at the same time as death screams.
  • Fixed some discrepancies between Nessa’s text and her audio.
  • Fixed a problem with the visibility of sewer map nodes in higher difficulties.
  • When you get the Emperor’s Road quest, the map is now updated correctly in all difficulties.
  • Fixed a bug where Hargan might not give you the Act Three sewer quest.
  • Reduced the size of the Bandit and Blackguard blood.
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