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Path of Exile: Patchnotes für Update 2.4.0g

Erneut wurde ein kleineres Update auf die Server von Path of Exile aufgespielt, mit dem wieder einmal einige Fehler behoben und einige Änderungen am Mapsystem vorgenommen wurden.

poe act 1

Verbesserungen am Mapsystem

Patch 2.4.0g hat viele kleine Verbesserungen gebracht, die es leichter machen sollen, sich auf dem World Atlas zurecht zu finden. So gibt es nun eine Suchfunktion, mit der man bestimmte Maps gezielt suchen kann. Außerdem wird optisch hervor gehoben, für welche Maps der Bonus bereits erspielt wurde. Die kompletten Patchnotes für 2.4.0.g könnt ihr euch im Anschluss ansehen.

PoE MitarbeiterGGG zu Patchnotes (Quelle)

  • Introduced new microtransaction skill effects: Black Hole Frostbolt, Black Hole Vortex and Flare Discharge.
  • When you complete the special objective of a map, an ornate gold circle will now appear around the map icon on the Atlas.
  • When your Atlas and Inventory are both open, hovering over a map in your inventory will highlight it on the Atlas. When right clicking on a map in your inventory, the Atlas will centre around that map.
  • A text search box has been added to the Atlas, you can search by a map’s name or tier (for example, tier:4). Maps that you have uncovered that match the search will be highlighted.
  • Further improved the behaviour of totems with channeled skills.
  • Removed the mod „Contains additional Divination Cards from the current Area“ from the Diviner’s Strongbox.
  • All corruption only Essence mods (of Delirium, Horror, Hysteria and Insanity) now have a minimum level of 50.
  • Fixed a bug where Eternal Orb imprints of items with „Cast“ abilities (such as glove enchantments) would not save correctly.
  • Fixed a performance issue related to global effects (like surface water or certain environmental changes that occur around map bosses).
  • Fixed a bug where the Atlas image would appear cut off on some graphic cards (those that couldn’t handle textures larger than 4096×4096).
  • Fixed a bug where Enduring Cry would stack life regeneration incorrectly.
  • Fixed a bug where Trap and Mine damage stats could affect damage when not using a trap or mine.
  • Fixed a client crash with the „Chill nearby enemies for 1 second on Block“ essence mod.
  • Fixed a client crash with Dominus‘ cold totems.
  • Fixed an instance crash that could occur with totems casting Flameblast.
  • Fixed a rare instance crash related to Vakali Totems.

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