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Path of Exile: Ein Rückblick auf 2016

Im offiziellen Forum von Path of Exile haben die Jungs von GGG einen kleinen Rückblick auf ihr Jahr 2016 gegeben.

path of exile duelist

Path of Exile 2016

In seinem Rückblick hat der leitende Entwickler Chris Wilson all die Errungenschaften zusammen gefasst, mit denen Path of Exile im Jahr 2016 verbessert wurde. So haben sie insgesamt 4 Ligen an den Start gebracht, zwei große Erweiterungen veröffentlicht und ihr Team von 60 auf 92 Mitarbeiter ausgeweitet. Welche beachtlichen Leistungen GGG im Jahr 2016 noch alles vollbracht hat, könnt ihr euch im Anschluss selbst ansehen.

PoE MitarbeiterGGG zu Path of Exile 2016 (Quelle)

  • We launched four challenge leagues: Perandus, Prophecy, Essence and Breach.
  • We absorbed the Russia and Singapore Garena communities.
  • We introduced cloaks!
  • We released our two largest ever expansions: Ascendancy and Atlas of Worlds.
  • We launched more purple leagues than any previous year.
  • We set a record number of players online with the introduction of the Breach challenge league.
  • We launched a successful alpha and beta release in China. Path of Exile is currently listed as #1 on the most anticipated upcoming games list on the popular Chinese news site 17173.com.
  • We expanded from 60 to 92 staff members.
  • Chris shaved his beard.
  • We deployed 76 updates/patches to our realm.
  • We posted 313 news articles – an average of 6 posts per week.
  • There were 40% more hours played of Path of Exile on our realm in 2016 than 2015. This is a buff.
  • Massively increased average game performance (by triple for many users).
  • Grinding Gear Games celebrated its 10 year anniversary!

Hier gelangt ihr zum Originalbeitrag.

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