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Path of Exile: Patchnotes für Hotfix 1.1.0b und 1.1.0c

Wie bei Updates dieser Größe zu erwarten, haben sich mit dem gestrigen Patch 1.1.0 für Path of Exile einige Fehler eingeschlichen. Diese führten vorrangig zu Abstürzen des Spiels oder dazu, dass bestimmte Elemente der neuen Ligen nicht so funktionierten, wie sie es sollten. Um den Problemen Herr zu werden, hat GGG mit Hotfix 1.1.0b und 1.1.0c bereits zwei Updates nachgeschoben, mit denen viele der Fehler ausgemerzt wurden.

Die Patchnotes für die beiden Hotfixes könnt ihr euch im Anschluss ansehen.

PoE MitarbeiterGGG zu Patchnotes für Hotfix 1.1.0b und 1.1.0c“ - Patchnotes (Quelle)

Version 1.1.0b
Serverside Fixes:
The following fixes will apply when you enter a new area:

  • Fixed a game instance crash.
  • Fixed a bug where monsters‘ Righteous Fire was affected by player PvP scaling.
  • Fixed a bug where curse-on-hit effects applied by items were always level 1.
  • Fixed a bug where the Templar’s Power Siphon was not working correctly. You will also need to restart your client to see this behave correctly.

Clientside Fixes:
The following fixes will apply when you restart your game client:

  • Rime Gaze was incorrectly displaying that it provided Melee Splash support. The display has been fixed to show that it provides Concentrated Effect.
  • Fixed a crash that would occur on startup related to certain fonts that some players had installed.
  • Fixed a bug with damage feedback on Vaal Molten Shell.
  • Fixed audio related to new bosses.

Version 1.1.0c:
Serverside Fixes:
The following fixes will apply when you enter a new area:

  • Monsters and Rogue Exiles spawned by Strongboxes in the Ambush league now drop items and grant experience when killed.
  • Fixed several of the cases where Strongboxes could block physical passage through a level.
  • Fixed a bug where full clears in some areas wouldn’t count correctly.

This patch was deployed as a hotfix with no downtime.

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