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Guild Wars 2 – kein Dungeon Nerf vorgesehen

Katakomben von Ascalon - "Wir mussten häufig ums Überleben kämpfen"Guild Wars 2 Game-Director Colin Johanson nimmt im offiziellen Forum Stellung zum Thema Dungeon Schwierigkeit und freut sich auf die Lösungswege der Spieler. Dabei sind insbesondere die instanzierten PVE-Elemente ein großer Diskussions-Punkt in den Foren und allgemeinen Community-Unterhaltungen. Vielen Spielern erscheinen die Herausforderungen im Explorer-Mode als zu schwierig und die ersten Stimmen eines Nerfs werden laut. Im Gegenzug, sind ebenso viele Spieler der Meinung, dass die Schwierigkeit gerade die Herausforderung darstellt und sie sich auf viele Versuche und dem Lernprozess freuen.

kein Dungeon Nerf vorgesehen

Colin Johanson bestätigte nun, das aktuell kein Nerf für den Explorer-Modus vorgesehen ist und die Spieler seiner Meinung nach, immer einen Weg finden die Herausforderung zu meistern. Das gesamte Statement findet Ihr im englischsprachigen Forum von Guild Wars 2.

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