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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 43

Bugsmashers mit Mark

Eine neue Folge von Bugsmashers ist erschienen! Mark ist wieder auf der Suche nach Fehler um diese im Code von Star Citizen zu beheben. Star Citizen Bugsmashers – Folge 43 Heute geht es um die Bewegung der Charaktere. Solange diese sich außerhalb von einem Sitz befinden sollen sie sich natürlich bewegen. Doch im Cockpit eines Raumschiffes soll dies so nicht sein.

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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 42

Bugsmashers mit Mark

Eine weitere Folge von Bugsmashers ist erschienen! Mark ist wieder auf der Suche nach den Fehlern von Star Citizen und versucht diese zu beheben. Star Citizen Bugsmashers – Folge 42 Das heutige Problem betrifft Star Marine. Wenn dort ein Spieler respawnt, dann kommt es zu Rucklern bei den anderen Spielern. Die Frage die sich nun stellt ist, an was es liegt. Mark hat da so eine Idee, was das Problem verursachen könnte.

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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 41

Bugsmashers mit Mark

Es gibt erneut eine Folge von Bugsmashers mit Mark. Dieser hat heute ein recht interessantes Problem, welches die Frachttüren von einem Transporter betrifft. Star Citizen Bugsmashers – Folge 41 Normalerweise gibt es eine innere und äußere Tür, welche beide sich öffnen sollten. Doch da es eine Funktion gibt, welche Animationen nicht abspielt, wenn niemand hinsieht, kommt es zu einem Fehler.

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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 40

Bugsmashers mit Mark

Die Feiertage sind vorbei und Mark ist wieder, wie gewohnt, auf der Suche nach Bugs in Star Citizen. Diese verstecken sich teilweise hartnäckig und verursachen große Probleme. Star Citizen Bugsmashers – Folge 40 Heute gilt es ein Problem mit dem Interface zu lösen. Bei diversen Auflösungen werden die Anzeigen am Rand abgeschnitten. Dies soll so natürlich nicht sein und deswegen begibt sich Mark auf die Suche nach der Lösung des Problems.

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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 39

Bugsmashers mit Mark

Das Weltall, unendliche Weiten! Zwar ein anderes Weltall als in Star Citizen, doch trotzdem gleich. Die Alpha 2.6 wird bald veröffentlicht und Mark arbeitet deswegen unter Hochdruck an der Beseitigung von Fehlern. Star Citizen Bugsmashers – Folge 39 Auch heute muss er sich wieder durch den scheinbar unendlichen Code von Star Citizen arbeiten um Bugs zu beheben. In der neusten Folge nimmt er es sogar mit zwei Fehlern auf.

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Star Citizen: Trailer zur Alpha 2.6

Star Marine Alpha 2.6

Für Star Citizen erscheint demnächst die Alpha Version 2.6 und wird einige Neuerungen bieten. Passend dazu haben die Entwickler nun einen kleinen Trailer veröffentlicht, welcher die Features genauer vorstellt. Trailer zur Alpha 2.6 So wird es mit der Alpha Version 2.6 viele verschiedene Möglichkeiten geben das Spiel zu spielen. Persistentes Universum Hangar Modus Battle Royal Vanduul Schwarm Free Flight Racing Modus Star Marine (Neu) Modus: Eliminierung Modus: Letzter Überlebender Außerdem verrät der Trailer, dass es derzeit, in der Alpha Phase des …

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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 37

Bugsmashers mit Mark

Eine weitere Folge Bugsmashers mit Mark ist erschienen. Heute hat er ein größeres Problem, welches er beheben muss. Star Citizen Bugsmashers – Folge 37 Es handelt sich um einen Absturz des Client, wenn ein Objekt zerstört wird, welches „leer“ ist. Das Objekt „tanzt“ wild herum und sorgt dafür, dass man mit einer Fehlermeldung auf dem Desktop landet.

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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 36

Bugsmashers mit Mark

Mark ist wieder im Code von Star Citizen unterwegs und sucht nach Fehlern. Diese sind auch schnell gefunden, heute dreht sich alles um Granaten im Multiplayer. Star Citizen Bugsmashers – Folge 36 Diese funktionieren nicht wie sie sollen, deswegen muss Mark sich durch die vielen Zeilen Programmierung wälzen um den Fehler auszumerzen.

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Star Citizen: Bugsmashers – Folge 35

Bugsmashers mit Mark

Eine weitere Folge von Bugsmashers ist erschienen! Mark ist wieder in den Tiefen des Star Citizen Code unterwegs um Fehler auszumerzen. Star Citizen Bugsmashers – Folge 35 Heute sehen wir einen Bug, welchen es noch gar nicht auf dem Live Server gibt. Durch eine neue Mechanik wird es möglich sein über Geländer und kleine Hindernisse zu klettern. Doch anstatt auf der anderen Seite wieder aufzukommen passieren komische Dinge.

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Star Citizen: Neues Gameplay von der CitizenCon 2016 (Update)

Auf der Star Citizen „CitizenCon 2016“ wurde ein längeres Gameplay gezeigt, welches kommende Features zeigt. So fliegt Chris Roberts dort auf einen Planeten und zeigt dort einen Rover zur Erkundung. Rover, Sniper, Nomaden Dieser alleine ist schon eine tolle Sache, doch es geht noch wesentlich besser. Später wechselt Chris Roberts das Gefährt nach einem Hinterhalt und fährt durch eine sandige Wüste. Dort sieht man einen gigantischen Sandwurm, einen Sandsturm mit Blitzen und ein abgestürztes Raumschiff, welches umfunktioniert wurde zu einer Basis …

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