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WildStar: Zusammenfassung des Launch Week Livestream

Am Freitag, den 2. Oktober, gab es von den Entwicklern einen Livestream. Dort wurde über die Umstellung auf Free-2-Play und die aktuellen Herausforderungen gesprochen.

Zusammenfassung des Launch Week Livestream

Folgend haben wir für Euch den Mitschnitt des Livestreams und haben das Ganze auch für Euch schriftlich zusammengefasst.

  • Der Ansturm auf die Server ist gewaltig, es spielen mehr Spieler aktuell WildStar als jemals.
  • An erster Stelle stehen für die Entwickler momentan die Beseitigung der Probleme.
  • Die Kommunikation ist für die Entwickler sehr wichtig, deswegen sind die Community Manager sehr aktiv in den Foren.
  • In den ersten Tagen kämpfte man sehr mit Lags, Warteschlangen und der Charaktererstellung.
  • Der Grund für die Fehler lag beim Megaserver, welcher zur Veröffentlichung vor 10 Monaten einwandfrei lief, jetzt aber schlicht überfordert war.
  • Die Entwickler besitzen ein „Big Board“, welches Ihnen aktuelle Spielerzahlen auf den Servern, Warteschlangen, Statusmeldungen mehr sehen können.
  • Die Entwickler gehen davon aus, dass am Wochenende besonders viele Spieler kommen.
  • Man wird versuchen während der Hauptspielzeiten am Wochenende die Server nicht zu warten.
  • Derzeit gibt es noch keinen geplanten Zeitpunkt für die Zusammenlegung mit den temporären Servern.
  • Auf den neuen Servern gibt es noch freie „Server First“ Erfolge!
  • Wenn Ihr einen Bug findet, dann meldet diesen bei den Entwicklern.
  • Solltet Ihr Probleme mit dem Launcher haben, dann wendet Euch an den Kundensupport.

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