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WildStar: Neuster DevSpeak zum Crowd Control

mordesh-wildstarPünktlich zum Start der Gamescom in Köln versorgt uns Carbine mit neuen Informationen zum Gameplay von WildStar. Dieses Mal wird der Crowd Control näher beleuchtet und anhand einiger Beispiele erklärt. Ungewöhnlich am CC in Wildstar ist, dass die Effekte nicht vom Spieler bis zum Ende ihrer Wirkungsdauer ausgesessen werden müssen, sondern er aktiv zu ihrer Beendigung beitragen kann. Wird euer Nahkämpfer beispielsweise entwaffnet, kann er seine Waffe in der näheren Umgebung mit ein wenig Geschick direkt wieder aufnehmen und so weiter kämpfen.

Das komplette Video zum Crowd Control könnt ihr euch hier ansehen.

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