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WildStar: Hotfix vom 16. Juli

Vergangene Nacht gab es einen dringend notwendigen Hotfix für den gestrigen Patch, nachdem viele Spieler extreme Probleme mit der WildStar-Performace hatten.

Hotfix vom 16. Juli

Der interessanteste Punkt dieses Hotfixes wird für viele Spieler wohl die Beuteanpassung in den Instanzen und Abenteuern sein. Nun wird es auch möglich sein gute Beute zu erhalten, wenn die Gruppe keine Goldmedaille erreicht. Es wird nun so ablaufen, dass die Gruppe je nach Medaille Extrawürfe auf die Beutetabelle des Bosses bekommt, die nun auch die blauen und lila Items des Goldranges beinhalten. Die Beuteverteilung in Instanzen sieht nun wie folgt aus:

  • Keine Medaille: 1 Beutewurf aus der Beutetabelle vom Endboss, 100% Gold
  • Bronzemedaille: 1 Beutewurf aus der Beutetabelle vom Endboss, 1 Beutewurf auf die Instanz-weite Beutetabelle, 150% Gold
  • Silbermedaille: 1 Beutewurf aus der Beutetabelle vom Endboss, 2 Beutewürfe auf die Instanz-weite Beutetabelle, 200% Gold
  • Goldmedaille: 1 Beutewurf aus der Beutetabelle vom Endboss, 3 Beutewürfe auf die Instanz-weite Beutetabelle, 250% Gold

In Abenteuern erhalten die Spieler nun immer zwei Items anstatt nur eines. Außerdem wurden die Seltenheitsstufen der Gegenstände angepasst und ein paar andere Anpassungen vorgenommen.

WildStar MitarbeiterCarbine Studios zu Hotfix vom 16. Juli (Quelle)

 

Characters

Items

  • When moving a Soulbind-On-Equip item in your inventory, the „Confirm soulbind“ dialog will now only appear if the item would become soulbound.
  • Items transferred to the Guild bank now properly validate uniqueness.

Classes

Stalker

  • Abilities
    • Shred should now deal damage as intended.

Esper 

  • Abilities
    • Visual effects should once again show up when casting „Crush“

PvP

General

  • Gear in the buyback list now counts towards the gear score when queuing up for PvP matches.

Arenas

General

  • The Deserter debuff now properly applies to AFK players who go AFK in an Arena.

Economy

Loot

  • Several rewards from Stormtalon’s Lair, Kel Voreth, and Skullcano normal mode have been increased in item level.
  • Several rewards from Hycrest, Astrovoid, War of the Wilds, Siege of Tempest Refuge, Crimelords of Whitevale and Malgrave Trail have been increased in item level and rarity.
  • Bosses in Stormtalon’s Lair, Kel Voreth and Skullcano normal mode will now drop at least 2 items, instead of 1, when defeated.
  • Reward points in Hycrest, Astrovoid, War of the Wilds, Siege of Tempest Refuge, Crimelords of Whitevale and Malgrave Trail normal mode will now drop at least 2 items, instead of 1, upon completion.
  • Dungeons and Adventures no longer have unique rewards on Bronze, Silver and Gold Medal rewards.
  • Bronze Medal will no longer sometimes award good-quality loot.
  • All excellent-quality and superb-quality items that were previously only available on the Silver and Gold Medals are now available from the final boss.
  • Medals now also multiply the amount of money awarded from the final encounter:
    • No Medal – 100% money reward
    • Bronze Medal – 150% money reward
    • Silver Medal – 200% money reward
    • Gold Medal – 250% money reward
  • Medal rewards now confer additional loot rolls on an instance-wide loot table. Each of these rolls has a flat bonus chance to select from the final boss’s superb item list.
  • The reward structure is now as follows:
    • No Medal: 1 roll on the final boss table
    • Bronze Medal: 1 roll on the final boss table, 1 roll on an instance-wide loot table
    • Silver Medal: 1 roll on the final boss table, 2 rolls on an instance-wide loot table
    • Gold Medal: 1 roll on the final boss table, 3 rolls on an instance-wide loot table
  • AMP and Ability Points are now more likely to drop in World Loot.

 

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