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The War Z – Patch vom 12.12.2012

The War Z - Patch vom 12.12.2012

 Gestern Nacht wurde The War Z ein weiterer Patch spendiert, welcher einige neue Inhalte in das Spiel implementiert und den Spielspaß dadurch steigern soll. Ebenfalls gibt es eine kleine Änderung, die sicher viele Spieler freuen wird, die Slotanzahl der Server wird vorübergehend wieder reduziert. Wir haben für Euch die deutschen Patchnotes.

Patchnotes

  • Die Engine wurde weiter optimiert für mehr Frames
  • Der Radius ab dem man Items sieht wurde erhöht
  • Das UI für das Kaufen von GC wurde verbessert
  • Man sollte jetzt immer alle Rucksack Slots angezeigt bekommen
  • Server Slots wurden auf 50 reduziert
  • Die Karte hat viele Updates bekommen
  • Ein Absturzproblem wurde behoben, wenn das Spiel nur auf einem CPU-Kern lief
  • Animationen wurden verbessert
  • Server Stabilität wurde verbessert
  • Man hat nun mehr Zeit bis man hungrig wird
  • Server Reboot Nachricht erscheint nun in der Farbe Rot

Eine ziemlich lange Auflistung, jedoch waren viele der oben genannten Punkte nötig für das Spiel. So ist es sehr erfreulich zu lesen, dass die Engine weiterhin verbessert wird und dass die Server an Stabilität gewinnen. Auch die Server Slots haben viele Spieler als zu hoch angesehen. Teilweise hat man alle paar Minuten einen anderen Spieler getroffen, der natürlich nicht immer freundlich gesinnt war. Die Frustration stieg.

Auch die Sache mit dem „Hunger“ konnte zum Problem werden. Der gute Vashbash und ich haben da schon einige Erfahrungen gesammelt. Solo unterwegs in der Welt ist es kein Problem zu überleben, Nahrung findet man teilweise massenhaft. Sobald man aber als Team unterwegs ist, hat man das Gefühl, dass die Nahrung nie reicht und man schlussendlich immer dem Hungertod ins Auge blickt.

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Ein Kommentar

  1. „Man hat nun mehr Zeit bis man hungrig wird“

    Das man am besten gar nicht mehr nach Nahrung suchen muss… echt toll, „How to ruin a game“. Ich finde es sollte Anforderungen für Genre geben, Suvival ist das sicher nicht!

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