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Starmade: Release Candidate 1 (0.135)

Bereits am Anfang der Woche hat der Entwickler von Starmade angekündigt, dass es eine neue Version am Ende der Woche geben soll. Gestern Abend hat er nun bekannt gegeben, dass er das Versprechen einhalten kann. Die neue Version soll heute erscheinen.

Inhalt des Release Candidate 1 (0.135)

Here is the changelog for this build:

  • possible fix for framebuffer error happening on some hardware when using shadows
  • fixed another inventory merge bug (when changing slots while server is still subtracting blocks from building)
  • personal shop permission should now cover all shopping transactions
  • fixed AI not shooting at objects (especially turrets)
  • fixed serverAI transmission not being in synch (lead to heavy rubberbanding and server/client position differences of AI ships)
  • fixed permissions to edit AI config (admins can now edit objects by selecting them and open the AI control panel)
  • fixed possible source for segment(chunk) errors: server took re-requests of segments which hints at a synch error

Ihr könnt den Pre-Build auf der offiziellen Starmade Seite herunterladen und ausprobieren. Doch Vorsicht! Es kann hier zu Fehler kommen, sicher deshalb Eure vorhanden Daten, sodass diese am Ende nicht unwiederbringlich verloren sind.

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