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Star Citizen: Patch 1.1.6 nun veröffentlicht

Die Entiwckler von Star Citizen haben nun den Patch 1.1.6 für das Spiel veröffentlicht. Es handelt sich dabei um einige Bugfixes und Anpassungen, die Ihr in den folgenden Patchnotes durchlesen könnt.

Patch 1.1.6 nun veröffentlicht

Ihr müsst allerdings das alte Spiel deinstallieren, denn Ihr werdet nicht mehr in der Lage sein Euch mit dem alten Launcher einzuloggen. Die neue Version könnt Ihr hier herunterladen.

RSI PosterCIG zu Patch 1.1.6 (Quelle)

Additions:

Gameplay

  • Added matchmaking logic that will match players against each other based on past performance

User Interface

  • Added the ‘press x to ready up’ to all game modes

Balance/Tweaks

Gameplay

  • Vanduul AI tolerance has been increased when under fire to allow them stay in combat a bit longer
  • Raised victory score requirement in Battle Royale from 15,000 to 45,000
  • Lowered victory score requirement in Squadron Battle from 100,000 to 75,000
  • Squadron Battle now requires 4 players before the game mode will start
  • Capture the Core now requires 4 players before the game mode will start

Ships

  • Score values for ships has been lowered due to matches ending too early

Fixes

Gameplay

  • The tutorial will now reload missiles in areas where running out gates progression
  • Fixed a number of issues that would cause backend servers to crash
  • Fixed an issue that would cause GIM to hang and require it be manually restarted

Ships

  • Constellation Aquila now spawns with the new Merlin model in the hangar
  • Fixed an issue that was causing the Merlin thruster nozzles to spawn inside the engine housing

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