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Path of Exile: Update vom 12.04.2013 – Patchnotes Version 0.10.6

path-of-exileVergangene Nacht wurde das nächste größere Update 0.10.6 auf die Server von Path of Exile aufgespielt. Der Patch brachte neben den üblichen Mikrotransaktionen und weiteren einzigartigen Gegenständen auch das die neue Fähigkeit Searing Bond, die das Gameplay um eine neue Totemart erweitert.

Patch 0.10.6 – Searing Bond

Searing Bond ist ein Stärke/Intelligenz-Gem, der es euch erlaubt, ein Feuerstrahl-Totem im Spielgeschehen zu platzieren. Dieser Strahl schädigt Feinde, die ihn berühren und wird immer direkt vom Totem aus zum Spieler geleitet. Der Clou dabei: Kann man mehrere Totems platzieren, werden auch diese mit einem Strahl verbunden, so dass ihr ein tödliches Netzwerk um eure Feinde herum errichten könnt. Sering Bond wird im Spielverlauf von Monstern, aber auch für einige Klassen als Questbelohnung erhältlich sein.

Path of Exile Searing BondDie kompletten Patchnotes für das Update 0.10.6 könnt ihr euch hier anschauen.

PoE MitarbeiterChris Wilson zu Path of Exile: Update vom 12.04.2013 – Patchnotes Version 0.10.6 (Quelle)

Version 0.10.6

  • Added a new Strength/Intelligence skill – Searing Bond: Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.
  • Searing Bond is available as a quest reward from the „Lost in Love“ quest in Normal difficulty for the Witch, Templar and Marauder. Shadows and Duelists can get it from the „Enemy at the Gate“ quest in Cruel difficulty.
  • Added four new cosmetic Microtransactions: Green Searing Bond, Antlers, Twisted Horns and Demon King Horns.
  • Added four new Unique items, two of which were designed by our Diamond supporters. One of them is a Unique Map.
  • The environment of the Terraces has been changed so that it’s more consistent with early Act One.
  • Updated the elemental impact sound effects.
  • The Lightning Thorns skill, as cast by the Blackguard Mages, now does lightning damage to ranged as well as melee attackers. It does less damage than before. The casters have to be closer to use it and have a reduced chance to cast it.
  • Use of the terms „burning“ and „ignite“ was standardised in the text for stats, skills, buffs and passives.

This one is a small patch because it’s our fourth one this week. Due to the new skill and uniques it is designated as 0.10.6. Most of the bug fixes that would normally go in a major patch like this were either deployed earlier this week or pushed into next week’s 0.10.7 patch so that this one could be deployed before the weekend.

As usual, thanks for your feedback and support.

 

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