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Path of Exile: Übersicht aller Neuerungen für Patch 0.11.3

Chris Wilson 26.07.Nachdem uns Chris Wilson gestern bereits einen ersten Ausblick auf den kommenden Patch 0.11.3 für Path of Exile gab, wurde er heute ein wenig ausführlicher und fasste in einem Forenpost die geplanten Neuerungen zusammen. Hier könnt ihr euch anschauen, was sich mit dem Update alles ändern wird.

Änderungen an den Death Penalty

Entgegen der gestrigen Ankündigung, wird die Abschwächung der Death Penalty nicht ganz so hoch ausfallen,wie ursprünglich geplant. Anstatt einer Absenkung des Erfahrungsverlustes auf 3% (Cruel) und 8% (Merciless), pro Ableben des Charakters, werden die Strafen nun bei 5% und 10% fest gemacht. Dies diene weiterhin Testzwecken und kann sich zukünftig abermals ändern, wie Wilson betont.

Das neue Chatsystem

Im neuen Chatsystem wird der Handelschannel vom globalen Channel abgetrennt und einzeln betretbar sein. Neu ist außerdem, dass man während der gesamten Spielsitzung im selben Channel bleibt und diesen auch nach einem Zonenwechsel nicht verlässt. Die Channel dabei mit einzelnen Nummern versehen (beispielsweise /global 8 oder /trade 3), so dass man diesen auch gezielt beitreten kann.

Weitere Änderungen mit 0.11.3

Zusätzlich wird es eine Reihe kleinerer Änderungen mit 0.11.3 geben. Voraussichtlich werden die Skillgems Incinerate und Searing Bond einige Änderungen erfahren und so effektiver werden. Auch eine Reihe von Fehlern mit dem kürzlich eingeführten Feature des Twitch Streamings werden behoben. Wie gewohnt werden außerdem 1-2 neue Mikrotransaktionen und 2-4 neue Uniques ihren Weg ins Spiel finden.

Das Update wird voraussichtlich am kommenden Mittwoch auf die Server aufgespielt. Den kompletten Post von Chris Wilson könnt ihr euch hier anschauen.

PoE MitarbeiterChris Wilson zu Path of Exile: Übersicht aller Neuerungen für Patch 0.11.3 (Quelle)

As we approach a relatively final version of next week’s patch, we’ve put together a consolidated list of its major changes. These aren’t the complete patch notes, as they’re missing many small bug fixes/tweaks and can of course change between now and then.

The experience death penalty will be reduced, as discussed in yesterday’s news post. Based on substantial feedback, we’ve settled on values of 5% for Cruel and 10% for Merciless (which are higher than what we said yesterday). These are the same values used in other popular action RPGs, assuming the user fetched their corpse, and are 1/3 lower than what we currently use in 0.11.2. Please note that these values are just for testing purposes – the system can and will change in the future.

The new chat system is included in this patch. Trade chat has been separated from Global. You stay in the same channel throughout your session, even if you move between areas. You’re told what chat channel you’re in (they have numbers) and you can join a specific one if you want to (for example, /global 8 or /trade 3). You can be in up to one Global and one Trade channel at once. Channels are still separated by leagues. You can join a specific high channel number if you want a quiet place to talk to your friends.

The 0.11.3 patch also includes 1-2 new microtransaction effects and 2-4 new Unique items, depending on what’s ready in time.

Harry has been working on fixing more bugs with our integrated Twitch support. These will be included in the patch, along with small bug fixes to other systems.

Carl has been looking into the Searing Bond and Incinerate skills (with a view to improving them). I don’t yet know what changes will make it in, but they’ll be included in the patch notes early next week.

A lot of changes (including a new skill, some performance improvements and critters) have been deferred to 0.11.4 because they require more than a week of quality assurance. More information will be posted when it’s ready.

At this stage we’re targeting roughly Wednesday (NZ time) for the deployment of 0.11.3. Thanks again for the great feedback!

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