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Path of Exile: Neue Mikrotransaktionen in Patch 0.11.4 & das Ende der dritten Race Season

path-of-exileIn seinem heutigen News-Update sprach Chris Wilson, Lead Developer von Path of Exile, einmal mehr über den anstehenden Patch 0.11.4, der uns kommende Woche erreichen soll. Das Update wird erneut einige neue Mikrotransaktionen enthalten, unter anderem dem Skull Hood, der das Aussehen eures Helmes komplett ersetzt, so dass weitere Helmeffekte darauf verwendet werden können. Außerdem stellte er einige interessante Statistiken zur aktuellen Race Season zur Verfügung.

Die dritte Race Season neigt sich dem Ende zu und wird am kommenden Sonntag ihr letztes Event erleben. Bisher dürfte sich das Rennen jedoch durchaus gelohnt haben, denn laut Wilson haben es immerhin etwa 10.000 Spieler geschafft, die erste Belohnungsstufe zu erspielen. Über 20 Events stehen jedoch noch aus. Inzwischen arbeite man bei GGG auch bereits daran, Season 4 zu planen und selbst für Season 5 habe man bereits Ideen.

Den kompletten Forenpost von Chris Wilson könnt ihr euch hier anschauen. Im Anschluss findet ihr noch das Video zum neuen Helmeffekt Skull Hood.

PoE MitarbeiterChris Wilson zu Path of Exile: Neue Mikrotransaktionen in Patch 0.11.4 und das Ende der dritten Race Season (Quelle)

One of the microtransactions included in Patch 0.11.4 is a new helmet skin – Skull Hood (click for video). Like other helmet skins (for example, Demon King Horns), this one completely replaces what your helmet looks like and can have other microtransaction effects (like Divine Sign or Ice Crown) applied to it. This week is the last week of Path of Exile’s third race season. Over 10,000 alternate art unique items have been given out so far, and almost 10,000 players have received the first prize tier. Over 5000 players have received the second prize. With 20 events left to go, there’s still time to win one if you start now.

We’re deep into the planning of Season Four and are putting a lot of thought into Five as well (as that one starts around the time we’re patching in new content at release).

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