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Path of Exile: Erste Informationen zur neunten Race-Season

In einem längeren Forenpost gab Lead Developer Chris Wilson heute erste Informationen zur neunten Saison der Levelrennen in Path of Exile bekannt. Dabei ging er darauf ein, dass die Rennen in Zukunft kürzer gestaltet werden sollen und gab auch schon einen Ausblick auf einige spezielle Regeln.

Path of Exile

Path of Exile: Die neunte Saison der Level-Rennen

Race-Season Neun soll voraussichtlich am 18. Oktober starten. Der größte Unterschied zum bisherigen Konzept soll darin bestehen, dass die Seasons nun insgesamt kürzer, aber dafür öfters stattfinden sollen. So soll Season 10 bereits im Dezember starten.

Ein neuer Race-Type wird die Aufgabe beinhalten, schnellstmöglich einen bestimmten Boss zu töten. Dies wird einen komplett anderen Spielstil erfordern, als dies bei den bisherigen Events der Fall war.

Die Meister und ihre speziellen Missionen werden hingegen kaum in den Rennen zu finden sein. Als Signature-Event (Also solches, dass unabhängig von der Gesamtwertung belohnt wird) wird dieses Mal ein Famine Fixed Seed-Race dienen.

Den kompletten Forenpost von Chris Wilson könnt ihr euch im Anschluss anschauen.

PoE MitarbeiterGGG zu Erste Informationen zur neunten Race-Season (Quelle)

Many players have been asking about Race Season Nine. We’re not yet ready to post the full details, but we’ve prepared today’s news post to share some information about the season. Note that anything mentioned in this post could be changed by the time it’s released, because we’re still testing it aggressively.

We’re planning for the season to start on approximately Saturday, 18 October (NZ time). This is less than two weeks from now.

We’re currently considering switching to shorter but more frequent race seasons. Our current expectation is to make Season Nine a four-week season, followed by a Season Ten starting in December.

The new Demigod item will apply to the next three Seasons.

A new type of race mechanic we’re testing for Season Nine is an event where the ladder consists of the time it took for players to kill a specific boss (for example, Vaal Oversoul). This type of event encourages a completely different style of racing than we’ve seen so far.

Masters/missions will likely be disabled in most types of races.

We’re considering a Famine (Flasks and life/mana/ES don’t refill in town) Fixed Seed race as the Signature event.

We will continue to award alternate-art Unique Items. Because of the shorter seasons, there will be fewer different items per season.

We’re also working on improving the in-game Event UI. This change will probably be included in 1.2.4.

As a side note, we’re also planning a one-week Rampage/Beyond hybrid league in the gap between the end of the current challenge leagues and the deployment of 1.3.0 in December.

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