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Guild Wars 2: Änderung beim Matchmaking für Saison 4

Im offiziellen Forum haben die Entwickler von ArenaNET angekündigt, dass es mit der PvP Saison 4 wieder eine Änderung am Matchmaking geben wird.

Änderung beim Matchmaking für Saison 4

Das neue Matchmaking für Saison 4 ist ähnlich dem von Saison 1. Darüber hinaus bleiben aber Änderungen aus Saison 2 und 3 bestehen. Folgend findet Ihr die offizielle Ankündigung.

GW2 MitarbeiterArenaNET zu Änderung beim Matchmaking für Saison 4 (Quelle)

Eine Nachricht vom PvP-Team:

Hallo zusammen!

Vor ein paar Wochen berichteten wir in diesem Forum über eine Reihe geplanter Systemänderungen zur Verbesserung der PvP-Liga. Die größeren Änderungen werden es nicht mehr in Saison 4 schaffen, eine Änderung wird allerdings bereits in der kommenden Saison in Kraft treten.

Mit dem Start von Saison 4 kehren wir zurück zu einem Matchmaking der Art, wie es bereits in Saison 1 zum Einsatz kam. Der Schwerpunkt liegt auf der Erstellung möglichst ausgeglichener Teams aus Spielern eures Pip-Bereichs. Diese Änderung kann die Bandbreite der Spielerstärke in den einzelnen Divisionen vergrößern. Wir glauben jedoch, dass bessere Matches den verringerten Ruhm dieser Saison wert sind. In Saison 2 und 3 haben wir in den Ligen zwei Features eingeführt, die sich spürbar auf eure Aufstiegsmöglichkeiten ausgewirkt haben: die Divisionsplatzierung am Start der Saison anhand der Leistungen der vorherigen Saison und die Pips für Sieg-/Niederlagesträhnen. Diese beiden Features wird es auch in Saison 4 geben.

Wir sind noch nicht soweit, dass wir über Änderungen an zukünftigen Saisons der PvP-Ligen sprechen wollen. Priorität haben für uns jedoch folgende Punkte: Wir wollen Belohnungen zugänglicher für Gelegenheitsspieler machen, die Divisionen ruhmreicher gestalten und einen präziseren Indikator für die Spielerstärke bereitstellen.

Vielen Dank,

Das PvP-Team

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